第120章 推倒重来
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第二天早上,北极熊公司开了重大会议,决心加强对服务器的防护。
毕竟这件事情对公司的损失非常大。
虽然资金上没有什么直接损失,但是做了那么长时间的技术都白费,就相当于程序员们白努力,这几个月也白发工资了。
他们都分析了昨天晚上发生的这件事情,都说不出个所以然来。
而且根据盘查,并不是公司内部的人做的。
这手法,这目标都非常明确,一看就知道是他们的竞争对手做的。
要不然还有第二个人会使用这种手段来对付北极熊?图啥呀?
即便猜测出了罪魁祸首,他们也并不能做什么。
被黑客不留任何痕迹的攻击,说出去谁会相信呢?
这种状况下,就算想要报警也没有证据。
而且对外界也不能说什么。
既然他们都这样不保留任何痕迹的攻击,那么说明他们也应该做好了应对的手段。
毕竟上次诸神之战开服的时候,黑客攻击他们的服务器没有取得任何成果,这次防备肯定更完善。
如果就这样报复回去,根本没有什么意义。
所以这件事情,他们只能够打碎了牙往肚子里咽。
这一次并没有任何工作人员疏忽,但还是一筹莫展。
项目的绝大部分,都需要推倒重来。
可惜啊,基本上程序员们这几个月是白忙活了。
沈益的这种手段只能用一次,他原以为北极熊会在公众面前露面,诉说这件事情。
但是他们没有任何的回应,那就有点怪了,下次肯定是不能做了,对方已经做好准备。
...
沈益这边运转正常。
诸神之战经过一个月的发展,注册的人数已经突破一千五百万。
原本星火是注不注册账号都可以的,所以用它的人数非常非常少。
但是当这款网络游戏的名号打响了之后,星火账号的使用人数也逐渐增多了起来。
直接一路飙升,注册人数暴涨一半。
而且日活跃用户达到了惊人的二百二十万,也终于在网吧里面有了自己的一席之地。
一个月的时间,营收也早已破了2000万,咱一启动这款游戏的时候,投入的资金也还没到500万呢。
玩家暴涨的这么快,沈益的服务器都快撑不住了,所以又增添了好几台服务器。
随着玩家的增加,这款游戏在设计时候的很多弊病也开始显现出来。
比如说还没有完成的挂机惩罚机制。
有些玩家根本不把这游戏的竞技性当回事,开了游戏没打几分钟就跑了,这种行为非常让人头疼。
有时候甚至一局游戏里面,只有六个活人在打,其他四个全部都站在双方基地不出来。
这在此类游戏的最初阶段,是非常常见的。
因为这些玩家挂机没有任何代价,所以他们也就不当回事。
要是挂机的多了,直接禁止比赛,他们大概率有什么重要的事的话,不会去挂机。
这种人多了,对于想认真打游戏的人来说,游戏体验极差
游戏体验不好,退游的人也会很多的,如果不加以管理,这游戏慢慢慢慢的就要凉了。
当前比较有效的应对办法就是挂机惩罚,这一点比较好做。
沈益已经优先安排,本月的月初就会更新。
同时很多玩家反馈,这个游戏虽然好玩,但是玩起来没有目标,有很多玩家都不是为了收集人物而玩。
这种情况就需要添加段位赛,然后再弄几个限定皮肤。
这样能够将有兴趣、想把这个游戏玩好的玩家留住。
好看的专属段位边框和稀有的限定皮肤,就成为了他们的目标。
然而这一部分早就开始做了,星火的内部有好几种的方案,最终决策由沈益下定。
游戏段位分为青铜、白银、黄金、白金、神。
话说这种段位划分最初出现在动漫圣斗士星矢里面。
第一个运用到游戏里的,还是星际争霸2。
因为这种段位划分兼容性非常好,放到很多不同种类的游戏里面都不会感觉违和。
然后它就成了拥有段位的游戏通用的模板。
沈益设置的每个段位也都划分成为几个小段位,赢得一场游戏的胜利之后就会获得一定数量的源气,凑够可以升段。
到达了一定的段位,赛季结束之后,还有专属的奖励,段位越高奖励越多。
沈益的打算是半年一赛季,这个时间说长也不长,说短也不短。
分段让这个游戏真正的有了比赛的感觉,玩家有追逐胜利和更高的段位的目标,这个游戏也有了更多的趣味性。
段位赛能保持玩家玩下去的动力,同时也能够保持公平竞技,黄金和黄金一起玩儿,白银和白银一起玩。
至于普通的比赛,那他们就随便,想要组队带好友也可以。
段位赛的更新,要稍稍晚于挂机惩罚。
但沈益也是规划在八月之前一定要做好,毕竟8月8有奥运会,这是第一次在诸夏开国际运动会,国内外同胞都颇为自豪,到时候可能员工们心思不在工作上。
而且现在要是做完了,到奥运会的时候,沈益就可以给他们多放几天假,可以窝在家里看看运动会。
沈益这个消息告诉了员工之后,一片沸腾。
除此之外,他还给巩南布置了一项新的任务――给诸神之战这款游戏,再编一个背景故事。
也就是在剥离了这些人物神灵身份的情况下,写一个新的故事。
这是一项非常艰巨的任务,困难度相当的高。
毕竟这些人物都是有神话传说可以追寻的,要结合起来也容易。
但是一切推倒重来,重新创建一个世界观。
还要将这些角色的命运串联在一起,那么就非常困难了。
何况这是已经出来了成品的,有的角色技能都不能改。
正是因为知道难度,所以沈益在给巩南布置这个工作的时候,没有特地要求她用固定时间完成。
毕竟灵感这个东西不是想有就能有的。
这么做的目的是为了以后,如果被国内孩子家长,或者是同行恶意举报的时候,能够做出适当的修改。
国内孩子家长的确比较奇葩,几乎什么动画片都能举报。
而且举报的原因也都让人哭笑不得。
所以另外一套世界观和角色设定,现在可以不用,但不能没有。
曾经的王者就被这样逼改了好几次,还声明故事与关系纯属虚构,与现实无关。
防人之心不可无,这种麻烦都是摊上了才知道疼,做好准备的话,倒还有防备之力。
“另外写一套故事吗?这也不是什么大问题。”巩南并没有对沈益这个要求感到不满。
“嘿嘿,还好我早有准备,在写这个故事的时候也准备了一份备用的版本,现在终于可以派上用场咯。”
沈益听到这里也是比较震撼的,没想到她居然早有准备。
“那你怎么不早点告诉我呢?”
巩南回答:“这个没有写完嘛,只写了一半,不过我觉得质量上还是过得去的。”
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毕竟这件事情对公司的损失非常大。
虽然资金上没有什么直接损失,但是做了那么长时间的技术都白费,就相当于程序员们白努力,这几个月也白发工资了。
他们都分析了昨天晚上发生的这件事情,都说不出个所以然来。
而且根据盘查,并不是公司内部的人做的。
这手法,这目标都非常明确,一看就知道是他们的竞争对手做的。
要不然还有第二个人会使用这种手段来对付北极熊?图啥呀?
即便猜测出了罪魁祸首,他们也并不能做什么。
被黑客不留任何痕迹的攻击,说出去谁会相信呢?
这种状况下,就算想要报警也没有证据。
而且对外界也不能说什么。
既然他们都这样不保留任何痕迹的攻击,那么说明他们也应该做好了应对的手段。
毕竟上次诸神之战开服的时候,黑客攻击他们的服务器没有取得任何成果,这次防备肯定更完善。
如果就这样报复回去,根本没有什么意义。
所以这件事情,他们只能够打碎了牙往肚子里咽。
这一次并没有任何工作人员疏忽,但还是一筹莫展。
项目的绝大部分,都需要推倒重来。
可惜啊,基本上程序员们这几个月是白忙活了。
沈益的这种手段只能用一次,他原以为北极熊会在公众面前露面,诉说这件事情。
但是他们没有任何的回应,那就有点怪了,下次肯定是不能做了,对方已经做好准备。
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沈益这边运转正常。
诸神之战经过一个月的发展,注册的人数已经突破一千五百万。
原本星火是注不注册账号都可以的,所以用它的人数非常非常少。
但是当这款网络游戏的名号打响了之后,星火账号的使用人数也逐渐增多了起来。
直接一路飙升,注册人数暴涨一半。
而且日活跃用户达到了惊人的二百二十万,也终于在网吧里面有了自己的一席之地。
一个月的时间,营收也早已破了2000万,咱一启动这款游戏的时候,投入的资金也还没到500万呢。
玩家暴涨的这么快,沈益的服务器都快撑不住了,所以又增添了好几台服务器。
随着玩家的增加,这款游戏在设计时候的很多弊病也开始显现出来。
比如说还没有完成的挂机惩罚机制。
有些玩家根本不把这游戏的竞技性当回事,开了游戏没打几分钟就跑了,这种行为非常让人头疼。
有时候甚至一局游戏里面,只有六个活人在打,其他四个全部都站在双方基地不出来。
这在此类游戏的最初阶段,是非常常见的。
因为这些玩家挂机没有任何代价,所以他们也就不当回事。
要是挂机的多了,直接禁止比赛,他们大概率有什么重要的事的话,不会去挂机。
这种人多了,对于想认真打游戏的人来说,游戏体验极差
游戏体验不好,退游的人也会很多的,如果不加以管理,这游戏慢慢慢慢的就要凉了。
当前比较有效的应对办法就是挂机惩罚,这一点比较好做。
沈益已经优先安排,本月的月初就会更新。
同时很多玩家反馈,这个游戏虽然好玩,但是玩起来没有目标,有很多玩家都不是为了收集人物而玩。
这种情况就需要添加段位赛,然后再弄几个限定皮肤。
这样能够将有兴趣、想把这个游戏玩好的玩家留住。
好看的专属段位边框和稀有的限定皮肤,就成为了他们的目标。
然而这一部分早就开始做了,星火的内部有好几种的方案,最终决策由沈益下定。
游戏段位分为青铜、白银、黄金、白金、神。
话说这种段位划分最初出现在动漫圣斗士星矢里面。
第一个运用到游戏里的,还是星际争霸2。
因为这种段位划分兼容性非常好,放到很多不同种类的游戏里面都不会感觉违和。
然后它就成了拥有段位的游戏通用的模板。
沈益设置的每个段位也都划分成为几个小段位,赢得一场游戏的胜利之后就会获得一定数量的源气,凑够可以升段。
到达了一定的段位,赛季结束之后,还有专属的奖励,段位越高奖励越多。
沈益的打算是半年一赛季,这个时间说长也不长,说短也不短。
分段让这个游戏真正的有了比赛的感觉,玩家有追逐胜利和更高的段位的目标,这个游戏也有了更多的趣味性。
段位赛能保持玩家玩下去的动力,同时也能够保持公平竞技,黄金和黄金一起玩儿,白银和白银一起玩。
至于普通的比赛,那他们就随便,想要组队带好友也可以。
段位赛的更新,要稍稍晚于挂机惩罚。
但沈益也是规划在八月之前一定要做好,毕竟8月8有奥运会,这是第一次在诸夏开国际运动会,国内外同胞都颇为自豪,到时候可能员工们心思不在工作上。
而且现在要是做完了,到奥运会的时候,沈益就可以给他们多放几天假,可以窝在家里看看运动会。
沈益这个消息告诉了员工之后,一片沸腾。
除此之外,他还给巩南布置了一项新的任务――给诸神之战这款游戏,再编一个背景故事。
也就是在剥离了这些人物神灵身份的情况下,写一个新的故事。
这是一项非常艰巨的任务,困难度相当的高。
毕竟这些人物都是有神话传说可以追寻的,要结合起来也容易。
但是一切推倒重来,重新创建一个世界观。
还要将这些角色的命运串联在一起,那么就非常困难了。
何况这是已经出来了成品的,有的角色技能都不能改。
正是因为知道难度,所以沈益在给巩南布置这个工作的时候,没有特地要求她用固定时间完成。
毕竟灵感这个东西不是想有就能有的。
这么做的目的是为了以后,如果被国内孩子家长,或者是同行恶意举报的时候,能够做出适当的修改。
国内孩子家长的确比较奇葩,几乎什么动画片都能举报。
而且举报的原因也都让人哭笑不得。
所以另外一套世界观和角色设定,现在可以不用,但不能没有。
曾经的王者就被这样逼改了好几次,还声明故事与关系纯属虚构,与现实无关。
防人之心不可无,这种麻烦都是摊上了才知道疼,做好准备的话,倒还有防备之力。
“另外写一套故事吗?这也不是什么大问题。”巩南并没有对沈益这个要求感到不满。
“嘿嘿,还好我早有准备,在写这个故事的时候也准备了一份备用的版本,现在终于可以派上用场咯。”
沈益听到这里也是比较震撼的,没想到她居然早有准备。
“那你怎么不早点告诉我呢?”
巩南回答:“这个没有写完嘛,只写了一半,不过我觉得质量上还是过得去的。”
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