第200章 一败涂地
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距离沈益的手机操作系统发布会还有两个月。
这段时间北极熊又搞出了自己的操作,自从上次北极星大战之后,沈益发布了个飞书,把他们憋的做不出什么行为来。
然后被飞书疯狂的抢占用户,基本盘受到创伤。
根据他们的统计,大概有六分之一的用户被飞书给抢走了。
他们痛定思痛,吸取了经验和教训。
从那以后他们就不再抄袭和复制了,而是挑选那些有潜力的互联网公司来进行投资。
如果愿意被收购,那就直接收购。
这样被用户强烈抵制的风险就小了很多,以后要是再遇到和前些日子一样的争论,他们也有理可说。
因此他们前段时间是非常平静的,但是最近他们又发布了他们自己的游戏――守护大陆。
也就是克拉米尔做的那款MOBA游戏。
自从克拉米尔卷钱潜逃到欧洲之后,一直都主张投资克拉米尔的用大卫。
接替了克拉米尔在美利坚的位置,对巴掌公司取得了绝对的控制权。
北极熊公司对克拉米尔这个拿钱跑路的家伙恨得牙痒痒,看这个团队哪儿哪儿都不顺眼,而且看着克拉米尔做的一切也不太喜欢,所以连带着以前的名字都给改了。
虽然收购的公司老板跑路了,但这也不能放弃嘛,毕竟是已经砸了那么多钱的,要是放弃了那多可惜。
经过一段时间的制作,这款游戏越发的完善了,先是在美利坚进行发布,而后在大陆同时发布。
不过这并不能改善什么局面,因为沈益早就委托马克汤姆做的同类游戏――荣耀,也在美利坚发布了。
这款游戏从诸神之战制作的时候就开始制作,但是一直都没有拿出来。
游戏的类型自然是西欧的神话与传说,还有魔戒和霍比特等小说构建的庞大世界观。
荣耀这款游戏和诸神之战其实没有太大的差别,唯一的差别就是文化题材。
马克汤姆直接通过游戏空间发布,上亿的游戏空间用户都能够看到,这一款游戏悬挂在的首页。
那些就算对诸神之战不感兴趣的,看到游戏空间主推这一款游戏,也会产生同样的兴趣。
况且马克汤姆制作的这款游戏,使用的引擎非常厉害,也就是他在美利坚制作出来的梦境引擎。
这个梦境以前早就开始做了,丝毫不比虚幻引擎差,所以在画质一方面荣耀是比守护大陆还要好上很多的。
同样题材,同样的玩法,背靠着游戏空间这个大的单机游戏平台,在美利坚的市场,守护大陆毫无竞争力。
而且在国内,守护大陆这款游戏也不太受玩家欢迎。
毕竟诸神之战已经先入为主,人们玩这类游戏玩的就是诸神之战,CC争霸那款游戏早就不知道被丢在哪去了。
况且诸神之战的画质也比他们的好,角色和皮肤的价格更加便宜。
“咦?这款游戏真的不是在抄超诸神之战吗?怎么玩法这么相似呀?”
“还是一家外国公司发布的,我连这个游戏里面角色的名字都记不住,可得了吧,还是诸神之战好玩。”
“这里面都是什么玩意儿,怎么道具都那么贵呀?而且做的人物也太少了,这游戏真的不行。”
所以这游戏依然受了冷落。
甚至还没有CC炫舞、CC飞车的玩家多,面对这种情况,他们又打算用CC来多做一些宣传和营销。
不过没有多大用处,因为诸神之战这款游戏太过深入人心了。
不知道失去了这类游戏的市场,北极熊以后的发展方向会变成什么样子。
况且此时的北极熊,被沈益那一场仗给打怕了,并没有去抄袭开心网的偷菜和抢车位。
反而是去投资,这就让开心网顺顺利利的发展了下来。
沈益在游戏上的开拓的确不错,三国杀已经稳居桌面棋牌游戏第一,目前还没有什么竞争对手。
实体卡牌也卖的不错,通常都是10块钱一份,在10年卖的特别火爆,根据沈益的估计,卡牌的销量能够达到200万。
当然10年只过了半年,后半年能够到什么程度还不知道呢。
前途一片大好。
不过到现在,沈益花出去的钱依旧没有回本,估计明年才能彻底回本。
这个游戏无论是网络游戏还是实体卡牌,利润都太微薄了。
而且市面上也流传了很多相似的版本,什么西游杀、水浒杀、CF杀,还有未经授权一些厂商就独自印售的诸神杀。
目前还差个红楼杀,四大名著就集齐了。
对于市面上流传的这些各种各样的与三国杀类似的卡牌游戏,沈益也是很无奈。
不过比较欣慰的就是,那些玩家还是支持三国杀的。
沈益制作的我的世界,现在是除了星火电脑管家之外,最受人欢迎的产品了,经过马克汤姆的运转,这款游戏能够进入很多国家的市场。
况且是免费版本,自然受到了万人追捧。
这游戏没有盗版,因为正版都是免费,那还玩盗版干什么?
同时游戏界也多出了一些和这个风格类似的游戏,都是些小作坊做的游戏,三两个人进行开发。
只要不是抄袭,沈益都懒得管,他们跟风就跟风。
现在的梦源还是需要制作或者投资一些网络游戏,但是投资目前没有这个机会。
因为沈益没有看到有什么有潜力的网络游戏公司。
他想来想去,还是决定朝花夕拾,自己再做一款网络游戏。
题材就是直接翻用《广翎的奇妙冒险》,毕竟这是自己唯一纯原创的游戏,从剧本到游戏设定和玩法,都是从前不会有以后也不会有的那种。
而这个游戏本来就是单机游戏,要改成网络游戏是有一定困难的,但是沈益现在旗下已经有了几个游戏工作室,也该让他们去动动脑子,对网络游戏多多去观察一下了。
现在的那些网络游戏,沈益都觉得没有什么意思,除了升级就是去打怪,大多数有些公司都在模仿传奇。
因为这里游戏的确能够赚到钱,而且模板也基本是通用的,游戏模式创新?抄就完了。
大部分游戏都是换了皮的传奇,这是剧情和人物不同,玩法简直是如出一辙的。
《广翎的奇妙冒险》升级成为3D的网络游戏,已经被提上日程,沈益给自己的员工们一个要求,那就是创新。
同时他也把广翎的奇妙冒险这款游戏的设定和背景故事都交代给了这些的员工。
至于如何去做这游戏,就要看他们了。
游戏界的利润真不是一般的行业能够相比的,很多企业打破了头,都想要钻进这个行业。
曾经说过不做游戏的阿巴阿巴,也在偷偷摸摸的做游戏。
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这段时间北极熊又搞出了自己的操作,自从上次北极星大战之后,沈益发布了个飞书,把他们憋的做不出什么行为来。
然后被飞书疯狂的抢占用户,基本盘受到创伤。
根据他们的统计,大概有六分之一的用户被飞书给抢走了。
他们痛定思痛,吸取了经验和教训。
从那以后他们就不再抄袭和复制了,而是挑选那些有潜力的互联网公司来进行投资。
如果愿意被收购,那就直接收购。
这样被用户强烈抵制的风险就小了很多,以后要是再遇到和前些日子一样的争论,他们也有理可说。
因此他们前段时间是非常平静的,但是最近他们又发布了他们自己的游戏――守护大陆。
也就是克拉米尔做的那款MOBA游戏。
自从克拉米尔卷钱潜逃到欧洲之后,一直都主张投资克拉米尔的用大卫。
接替了克拉米尔在美利坚的位置,对巴掌公司取得了绝对的控制权。
北极熊公司对克拉米尔这个拿钱跑路的家伙恨得牙痒痒,看这个团队哪儿哪儿都不顺眼,而且看着克拉米尔做的一切也不太喜欢,所以连带着以前的名字都给改了。
虽然收购的公司老板跑路了,但这也不能放弃嘛,毕竟是已经砸了那么多钱的,要是放弃了那多可惜。
经过一段时间的制作,这款游戏越发的完善了,先是在美利坚进行发布,而后在大陆同时发布。
不过这并不能改善什么局面,因为沈益早就委托马克汤姆做的同类游戏――荣耀,也在美利坚发布了。
这款游戏从诸神之战制作的时候就开始制作,但是一直都没有拿出来。
游戏的类型自然是西欧的神话与传说,还有魔戒和霍比特等小说构建的庞大世界观。
荣耀这款游戏和诸神之战其实没有太大的差别,唯一的差别就是文化题材。
马克汤姆直接通过游戏空间发布,上亿的游戏空间用户都能够看到,这一款游戏悬挂在的首页。
那些就算对诸神之战不感兴趣的,看到游戏空间主推这一款游戏,也会产生同样的兴趣。
况且马克汤姆制作的这款游戏,使用的引擎非常厉害,也就是他在美利坚制作出来的梦境引擎。
这个梦境以前早就开始做了,丝毫不比虚幻引擎差,所以在画质一方面荣耀是比守护大陆还要好上很多的。
同样题材,同样的玩法,背靠着游戏空间这个大的单机游戏平台,在美利坚的市场,守护大陆毫无竞争力。
而且在国内,守护大陆这款游戏也不太受玩家欢迎。
毕竟诸神之战已经先入为主,人们玩这类游戏玩的就是诸神之战,CC争霸那款游戏早就不知道被丢在哪去了。
况且诸神之战的画质也比他们的好,角色和皮肤的价格更加便宜。
“咦?这款游戏真的不是在抄超诸神之战吗?怎么玩法这么相似呀?”
“还是一家外国公司发布的,我连这个游戏里面角色的名字都记不住,可得了吧,还是诸神之战好玩。”
“这里面都是什么玩意儿,怎么道具都那么贵呀?而且做的人物也太少了,这游戏真的不行。”
所以这游戏依然受了冷落。
甚至还没有CC炫舞、CC飞车的玩家多,面对这种情况,他们又打算用CC来多做一些宣传和营销。
不过没有多大用处,因为诸神之战这款游戏太过深入人心了。
不知道失去了这类游戏的市场,北极熊以后的发展方向会变成什么样子。
况且此时的北极熊,被沈益那一场仗给打怕了,并没有去抄袭开心网的偷菜和抢车位。
反而是去投资,这就让开心网顺顺利利的发展了下来。
沈益在游戏上的开拓的确不错,三国杀已经稳居桌面棋牌游戏第一,目前还没有什么竞争对手。
实体卡牌也卖的不错,通常都是10块钱一份,在10年卖的特别火爆,根据沈益的估计,卡牌的销量能够达到200万。
当然10年只过了半年,后半年能够到什么程度还不知道呢。
前途一片大好。
不过到现在,沈益花出去的钱依旧没有回本,估计明年才能彻底回本。
这个游戏无论是网络游戏还是实体卡牌,利润都太微薄了。
而且市面上也流传了很多相似的版本,什么西游杀、水浒杀、CF杀,还有未经授权一些厂商就独自印售的诸神杀。
目前还差个红楼杀,四大名著就集齐了。
对于市面上流传的这些各种各样的与三国杀类似的卡牌游戏,沈益也是很无奈。
不过比较欣慰的就是,那些玩家还是支持三国杀的。
沈益制作的我的世界,现在是除了星火电脑管家之外,最受人欢迎的产品了,经过马克汤姆的运转,这款游戏能够进入很多国家的市场。
况且是免费版本,自然受到了万人追捧。
这游戏没有盗版,因为正版都是免费,那还玩盗版干什么?
同时游戏界也多出了一些和这个风格类似的游戏,都是些小作坊做的游戏,三两个人进行开发。
只要不是抄袭,沈益都懒得管,他们跟风就跟风。
现在的梦源还是需要制作或者投资一些网络游戏,但是投资目前没有这个机会。
因为沈益没有看到有什么有潜力的网络游戏公司。
他想来想去,还是决定朝花夕拾,自己再做一款网络游戏。
题材就是直接翻用《广翎的奇妙冒险》,毕竟这是自己唯一纯原创的游戏,从剧本到游戏设定和玩法,都是从前不会有以后也不会有的那种。
而这个游戏本来就是单机游戏,要改成网络游戏是有一定困难的,但是沈益现在旗下已经有了几个游戏工作室,也该让他们去动动脑子,对网络游戏多多去观察一下了。
现在的那些网络游戏,沈益都觉得没有什么意思,除了升级就是去打怪,大多数有些公司都在模仿传奇。
因为这里游戏的确能够赚到钱,而且模板也基本是通用的,游戏模式创新?抄就完了。
大部分游戏都是换了皮的传奇,这是剧情和人物不同,玩法简直是如出一辙的。
《广翎的奇妙冒险》升级成为3D的网络游戏,已经被提上日程,沈益给自己的员工们一个要求,那就是创新。
同时他也把广翎的奇妙冒险这款游戏的设定和背景故事都交代给了这些的员工。
至于如何去做这游戏,就要看他们了。
游戏界的利润真不是一般的行业能够相比的,很多企业打破了头,都想要钻进这个行业。
曾经说过不做游戏的阿巴阿巴,也在偷偷摸摸的做游戏。
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