第二百五十八章 中路拿捏
爱小说(www.18ys.net)开通手机站了,手机用户可以登录 m.18ys.net 进行阅读,效果更好哦!
为什么会说这波Scout亏多少要看BDD会不会失误呢?
原因很简单,其实就是兵线而已!
现在中路的兵线是KZ那边的小兵更多,并且Scout又把双招都给交掉了,可以确定没办法传送回线,那么接下来的兵线主动权就完全掌握在了BDD的手里,也就是说BDD的冰鸟想怎么处理兵线就可以怎么处理兵线!
在Scout忧虑的目光注视下,BDD果然……没有出一点失误,开始有一下没一下的A着后排小兵,显然是要做一个慢推线了!
看到这,Scout忍不住低声骂了一句西八。
在Scout回城补好状态再慢慢走回线上的这么一段时间里,BDD的冰鸟并没有像一般排位里那些单杀了对手的人一样,技能乱甩一点蓝都不留,急着把兵线“哐哐哐”的清完,把自家小兵送到对面塔里好回城出装,也没有选择直接回家把线就扔在中间,而是不紧不慢的清兵,花了不少时间才把蓝色方EDG的小兵清完。
等他把自家兵线送到塔下时已经过了好久,Scout都已经慢慢悠悠的读完了回城,在泉水补好了空蓝空血的状态后走出自家水晶了,蓝色方EDG这边新的一波兵线已经走到了自家塔下,和被冰鸟送进塔下的红色方KZ的小兵交起火来!
这就是Scout暗骂西八的原因了,因为BDD已经通过这波处理兵线的手段做成了一波回推线,成功的让兵线交汇的地点变成了EDG的一塔下!
本来这波线是游戏开局的第三波兵线,是一波带炮车的小兵。众所周知,普通的兵线在被推到塔下后会很快被防御塔打死,主要是因为近战兵顶不住防御塔的攻击,三两下就无了,但如果是炮车线的话情况就截然不同,一个炮车能抗好多下塔,炮车线也自然能在塔下停留很久。
所以在对线时,很多人会选择在炮车线到来前回城,这样一是炮车线对面不好清,推线速度会受影响,二是即使回城上线时对面把线给硬推了过来,炮车也能在塔下顶住好久,上线时只会漏一个近战兵的经验和经济,是非常基本的兵线处理技巧。
但这波BDD却采用了慢推线进塔的打法,这样做不但能让他那边的小兵血量掉的更多,进塔后会更不耐揍,并且因为推线进塔太慢的原因,这波血量不满的小兵进塔后还会迎头碰上对面新来的一波兵线,等于是被防御塔和对面刚到的炮车线同时集火!
一个炮车的输出在这种时候可太猛了,而Scout的蚂蚱现在又没有鞋子,所以Scout根本来不及走回线上,BDD送进去的这波线很快就被自家炮车线配合着防御塔的输出清了个干净,Scout的蚂蚱一个兵都没吃到不说,就连经验也全漏了!
而要是BDD急着推线进塔的话,这波Scout应该还能补到一两个远程兵,至少也能吸到经验,不至于亏个精光。
不止这样,因为在塔下被上一波慢推进来的红色方小兵给挡住了几秒,所以这波两边的炮车线交汇的地点将会是EDG这边塔前不远处的位置,不像正常情况一样在河道中间碰面。
在兵线交汇的位置更靠近EDG这边后,就算是Scout现在站着发呆,一刀不补,下波EDG这边的小兵也会先赶到战场,导致形成一个短暂的多打少的局面,兵线就会慢慢往红色方那边推。
更别说Scout的蚂蚱肯定是要补刀的,所以兵线就会必然的推到KZ的塔前,被BDD给控住——这就是慢推小兵导致的回推线,一种进阶的兵线处理技巧!
那这种时候就有人要问了,那遇到这种情况直接顺势而为,强行把线推到对面塔里,下波线不就又会推回来了吗?
确实如此,但要想强行把线推进对面塔下,你得要满足两个前提条件才行。
一个是你要有推线的能力,这是最基本的,如果你推线的速度还没对面快,那肯定是一辈子没办法把这个线推过去的了。
对Scout的蚂蚱来说,这点倒不算个问题,蚂蚱在六级前的推线能力肯定是要比冰鸟强的,但问题是另一点让Scout没办法把摆脱被控线的情况,就是他打不过BDD的冰鸟!
这也很好理解,想推线拿线权,你总得先打得过对面才行,至少也得跟对面半斤八两吧!否则你一补兵对面就直接越过前排兵过来打你,或者你干脆连补刀的资格都没有,只能隔得远远的吸经验,那推线这事肯定就跟你无关了。
而非常不幸的是,Scout的蚂蚱目前就正处于完全打不过冰鸟的状态中。
本身这波Scout就是在第二波线被打回家的,身上的钱就只够买个仙女护符回蓝的,连药都喝不起一瓶;而BDD的冰鸟却是吃完这波线后才不紧不慢的回了城,回家直接多买了一个黑暗封印和一瓶红药,战斗力已经就比他高了一大截。
更何况他这波双招全交了,而BDD却手握闪现和治疗,中路的对线能力已经完全不在一个水平线上了!
现在Scout的处境非常尴尬,本身就是个腿短的蚂蚱,双招也没了,结果兵线位置还在BDD的塔前,不好补刀就算了,随时还都有可能被小花生抓死!
因为没有线权的缘故,这种兵线Scout的蚂蚱是根本处理不了的。只要BDD想控线,他可以把这个线控在塔前十分钟!
Scout面对这种情况也不会坐以待毙,实际上他刚上线的时候就呼叫了杜微,这种时候他自己是没办法推这个线的,贸然上去推线就会被直接单杀或者打残,只有打野过来才能帮忙把这个线推进去。
但BDD显然也不是吃素的,他在做慢推线的时候脑子里就已经预料到了接下来几分钟里中路兵线的走势,提前就已经让小花生规划打野路线了,所以在杜微的三级青钢影出现在中路时,小花生的奥拉夫也马上从野区的战争迷雾里钻出,显然也是等待多时了!
贴着墙边出来的奥拉夫见面后二话不说,抬手就是一个Q技能,直接一斧子砸了过来减速了杜微,冰鸟的Q也紧随其后飞了过来,一副要先拿杜微开刀的模样!
原因很简单,其实就是兵线而已!
现在中路的兵线是KZ那边的小兵更多,并且Scout又把双招都给交掉了,可以确定没办法传送回线,那么接下来的兵线主动权就完全掌握在了BDD的手里,也就是说BDD的冰鸟想怎么处理兵线就可以怎么处理兵线!
在Scout忧虑的目光注视下,BDD果然……没有出一点失误,开始有一下没一下的A着后排小兵,显然是要做一个慢推线了!
看到这,Scout忍不住低声骂了一句西八。
在Scout回城补好状态再慢慢走回线上的这么一段时间里,BDD的冰鸟并没有像一般排位里那些单杀了对手的人一样,技能乱甩一点蓝都不留,急着把兵线“哐哐哐”的清完,把自家小兵送到对面塔里好回城出装,也没有选择直接回家把线就扔在中间,而是不紧不慢的清兵,花了不少时间才把蓝色方EDG的小兵清完。
等他把自家兵线送到塔下时已经过了好久,Scout都已经慢慢悠悠的读完了回城,在泉水补好了空蓝空血的状态后走出自家水晶了,蓝色方EDG这边新的一波兵线已经走到了自家塔下,和被冰鸟送进塔下的红色方KZ的小兵交起火来!
这就是Scout暗骂西八的原因了,因为BDD已经通过这波处理兵线的手段做成了一波回推线,成功的让兵线交汇的地点变成了EDG的一塔下!
本来这波线是游戏开局的第三波兵线,是一波带炮车的小兵。众所周知,普通的兵线在被推到塔下后会很快被防御塔打死,主要是因为近战兵顶不住防御塔的攻击,三两下就无了,但如果是炮车线的话情况就截然不同,一个炮车能抗好多下塔,炮车线也自然能在塔下停留很久。
所以在对线时,很多人会选择在炮车线到来前回城,这样一是炮车线对面不好清,推线速度会受影响,二是即使回城上线时对面把线给硬推了过来,炮车也能在塔下顶住好久,上线时只会漏一个近战兵的经验和经济,是非常基本的兵线处理技巧。
但这波BDD却采用了慢推线进塔的打法,这样做不但能让他那边的小兵血量掉的更多,进塔后会更不耐揍,并且因为推线进塔太慢的原因,这波血量不满的小兵进塔后还会迎头碰上对面新来的一波兵线,等于是被防御塔和对面刚到的炮车线同时集火!
一个炮车的输出在这种时候可太猛了,而Scout的蚂蚱现在又没有鞋子,所以Scout根本来不及走回线上,BDD送进去的这波线很快就被自家炮车线配合着防御塔的输出清了个干净,Scout的蚂蚱一个兵都没吃到不说,就连经验也全漏了!
而要是BDD急着推线进塔的话,这波Scout应该还能补到一两个远程兵,至少也能吸到经验,不至于亏个精光。
不止这样,因为在塔下被上一波慢推进来的红色方小兵给挡住了几秒,所以这波两边的炮车线交汇的地点将会是EDG这边塔前不远处的位置,不像正常情况一样在河道中间碰面。
在兵线交汇的位置更靠近EDG这边后,就算是Scout现在站着发呆,一刀不补,下波EDG这边的小兵也会先赶到战场,导致形成一个短暂的多打少的局面,兵线就会慢慢往红色方那边推。
更别说Scout的蚂蚱肯定是要补刀的,所以兵线就会必然的推到KZ的塔前,被BDD给控住——这就是慢推小兵导致的回推线,一种进阶的兵线处理技巧!
那这种时候就有人要问了,那遇到这种情况直接顺势而为,强行把线推到对面塔里,下波线不就又会推回来了吗?
确实如此,但要想强行把线推进对面塔下,你得要满足两个前提条件才行。
一个是你要有推线的能力,这是最基本的,如果你推线的速度还没对面快,那肯定是一辈子没办法把这个线推过去的了。
对Scout的蚂蚱来说,这点倒不算个问题,蚂蚱在六级前的推线能力肯定是要比冰鸟强的,但问题是另一点让Scout没办法把摆脱被控线的情况,就是他打不过BDD的冰鸟!
这也很好理解,想推线拿线权,你总得先打得过对面才行,至少也得跟对面半斤八两吧!否则你一补兵对面就直接越过前排兵过来打你,或者你干脆连补刀的资格都没有,只能隔得远远的吸经验,那推线这事肯定就跟你无关了。
而非常不幸的是,Scout的蚂蚱目前就正处于完全打不过冰鸟的状态中。
本身这波Scout就是在第二波线被打回家的,身上的钱就只够买个仙女护符回蓝的,连药都喝不起一瓶;而BDD的冰鸟却是吃完这波线后才不紧不慢的回了城,回家直接多买了一个黑暗封印和一瓶红药,战斗力已经就比他高了一大截。
更何况他这波双招全交了,而BDD却手握闪现和治疗,中路的对线能力已经完全不在一个水平线上了!
现在Scout的处境非常尴尬,本身就是个腿短的蚂蚱,双招也没了,结果兵线位置还在BDD的塔前,不好补刀就算了,随时还都有可能被小花生抓死!
因为没有线权的缘故,这种兵线Scout的蚂蚱是根本处理不了的。只要BDD想控线,他可以把这个线控在塔前十分钟!
Scout面对这种情况也不会坐以待毙,实际上他刚上线的时候就呼叫了杜微,这种时候他自己是没办法推这个线的,贸然上去推线就会被直接单杀或者打残,只有打野过来才能帮忙把这个线推进去。
但BDD显然也不是吃素的,他在做慢推线的时候脑子里就已经预料到了接下来几分钟里中路兵线的走势,提前就已经让小花生规划打野路线了,所以在杜微的三级青钢影出现在中路时,小花生的奥拉夫也马上从野区的战争迷雾里钻出,显然也是等待多时了!
贴着墙边出来的奥拉夫见面后二话不说,抬手就是一个Q技能,直接一斧子砸了过来减速了杜微,冰鸟的Q也紧随其后飞了过来,一副要先拿杜微开刀的模样!
爱小说WWW.IXS.CC努力创造无弹窗阅读环境,大家喜欢就按 Ctrl+D 加下收藏吧,有你们的支持,让我们走得更远!
可以使用回车、←→快捷键阅读