第1090章 贸易对决
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在自己那鸟不拉屎的地盘打了好几千年,怼了个强敌,不过才建设出一张。
资源牌储备更是没有了。
这初来宝地,特么随便收拾个小叛军,略施小计,小行星到手。
联盟给的赏金比整个南海的战争储备还要多。
先藏在荒芜星区,等玄武门通畅了,都拉回去存起来!
陆承还美着呢,突然收到了提示。
陆承眉头紧锁。
虚灵族,虽然善于模仿,但确实因为有打开一种介于高维和低纬度之间通道的能力,以及对行商规则理解,占据了联盟运力的大头。
任何联盟卡师抽牌都会出现虚灵族选项。
陆承以前并非联盟的一员,但也出现过,应该是类似于黑商的那种,每回合支付一定的费用,抽取额外的卡牌。
但这实际上也不好用啊!
要是每回合可以支付费用额外抽卡,那还好说。
可因为处于垄断地位,所以霸道,拿陆承出现的虚灵黑商的选项来说。
用它们的,就不让你自己用自己的过牌卡去抽牌了,一旦发现,就会失效,而且支付的费用不退
当然,在联盟内,虚灵族不可能这么苛刻,一般允许七三开,也就是,必须七成用它们的渠道来抽,三成用你自己的。
你的卡组自研卡牌高于这个比例,虚灵族就会认为你在竞争,就会对伱发起贸易决斗,用各种手段把你的份额打下来,永世不得翻身。
不少种族的自研运力就这么胎死腹中。
现在虚灵族突然对自己进行贸易封锁,陆承分析,可能是虚灵族认为自己的运力影响到它们的地位了
商业嗅觉还算敏锐。
不过
那又怎么样呢?
虚灵族本来就在小本本上,那上面個顶个是要交岁币的。
不打算率先大规模热战,但激烈竞争免不了,或早或晚。
既然先一步出牌,那就先你咯。
龙舟旅程第一场遇上了小怪。
第二场是贸易对决。
目标,通过手牌,打破虚灵族的运力垄断地位,在联盟内部占据份额。
就算虚灵族不碰上来,陆承也必须这么干。
因为,实际上,陆承的卡组目前的运行并不流畅。
战争时期,玉京接近一半的人口点数被布置在青丘和蓬莱。
另外的人口布置在,使卡牌产出资源。
而在非战争回合,必然有大量人口闲置。
在满载后,陆承无法提供足够的工作岗位。
于是战后新增的容纳了一部分,也启动了文化星体,培养了一堆“文人墨客”。
卡组经济蓬勃发展。
可后来,随着大量人族归唐后,人口又变多了。
并且一次,人族升级,陆承完全没有这么多高星工作卡牌可用。
整整4000万点的高星人口处于闲置状态。
他们每回合都要消耗大量资源,且没有地方工作。
已知边缘世界,资源星发现率极低。
每回合甚至要从鲸族进口大量水维生。
坐吃山空,陆承能顶住多久?
其实要说完全没有,倒也不是。
以文人墨客匠人建造。
预估宋代中期,便可建设完成。
其提供的劳动力便可以让或者其中之一满载,升级为神话军港。
到时候,一回合组装云霄仙舟不再是梦想。
但问题又来了……
一是每回合红一星的吞吐量,没有这么多工业原材料。
二是非战争时期,金10星工业卡尚且闲置,神话军港的产能又往哪儿释放呢?
沙域和鲸族的订单对于神话军港来说实在等于没有。
自己爆兵?
非战争时期,常备军是有极限的,再多就有穷兵黩武的负面卡组状态。
爆的出养不起,是个大麻烦。
如果产能闲置,不能出口产品,每回合消耗一样巨大。
因此必须尽快在中心世界打开突破口是打牌的陆承下一阶段的基本方针。
和虚灵族的战略其实无关。
经典你打你的,我打我的……
不过,陆承思考再三。
恐怕不能以太过张扬的方式来进行中心世界的竞争。
原因非常简单。
陆承不可能知道他在军事上被虚灵族错误评价为:不值一提。
而且这个评价被提交到了联盟。
毕竟他已经秀过了肌肉了。
显示足够的军事实力,是为了告诉宵小别打我主意。
经济上则不同,要让别人不惦记你,要的是藏。
君子藏器于身,财不露白。
我会告诉你我有多厉害,但我不会告诉你我有多能挣钱。
……
三角区作为临时的储备仓库和龙舟栖身之所还算是方便。
陆承与自然虫群有百年虫洞租用协议。
虫族有一道虫洞就在三角区边缘,直达玄武门附近,货运通道畅通。
陆承决定先暗戳戳的捅虚灵族一刀,将虚灵族在岩国内部的份额给打下来,安定三角区周边。
岩国。
典型的无机种国度。
由一面帝王花岗石领导,占据联盟的极南边境。
通常,毫无智力值可言的岩族在牌局中都是作为桌面存在而不是牌手……
毕竟有经典是这么说的,一桌牌局,有的势力是牌手,有的势力是观众,有的势力只能是牌……有的,甚至只是一张花岗石桌子。
他们的种族特性如此,任何策略牌可以无条件生效。
至于为什么没被完全附庸?
完全是因为当前世代的技术水平限制,中心世界的种族主流旅行技术还远远无法做到将实力完全投射到极南边境。
只有运力发达的虚灵族可以在此布局,吞并岩国也是板上钉钉的事情。
陆承初至岩国,便被活性岩矿场给深深震撼了。
人类并不擅长挖矿。
要么借助工具要么借助山海兽。
而活性岩矿场的效率比宋代机关矿场整整高出三倍。
大概是沙域的五倍!
它们的基本单位具有极高的采矿技艺。
如果说让岩国作为矿业合作伙伴,再找到原材料产地,哪怕未来的神话军港,也有可能动的起来!
资源牌储备更是没有了。
这初来宝地,特么随便收拾个小叛军,略施小计,小行星到手。
联盟给的赏金比整个南海的战争储备还要多。
先藏在荒芜星区,等玄武门通畅了,都拉回去存起来!
陆承还美着呢,突然收到了提示。
陆承眉头紧锁。
虚灵族,虽然善于模仿,但确实因为有打开一种介于高维和低纬度之间通道的能力,以及对行商规则理解,占据了联盟运力的大头。
任何联盟卡师抽牌都会出现虚灵族选项。
陆承以前并非联盟的一员,但也出现过,应该是类似于黑商的那种,每回合支付一定的费用,抽取额外的卡牌。
但这实际上也不好用啊!
要是每回合可以支付费用额外抽卡,那还好说。
可因为处于垄断地位,所以霸道,拿陆承出现的虚灵黑商的选项来说。
用它们的,就不让你自己用自己的过牌卡去抽牌了,一旦发现,就会失效,而且支付的费用不退
当然,在联盟内,虚灵族不可能这么苛刻,一般允许七三开,也就是,必须七成用它们的渠道来抽,三成用你自己的。
你的卡组自研卡牌高于这个比例,虚灵族就会认为你在竞争,就会对伱发起贸易决斗,用各种手段把你的份额打下来,永世不得翻身。
不少种族的自研运力就这么胎死腹中。
现在虚灵族突然对自己进行贸易封锁,陆承分析,可能是虚灵族认为自己的运力影响到它们的地位了
商业嗅觉还算敏锐。
不过
那又怎么样呢?
虚灵族本来就在小本本上,那上面個顶个是要交岁币的。
不打算率先大规模热战,但激烈竞争免不了,或早或晚。
既然先一步出牌,那就先你咯。
龙舟旅程第一场遇上了小怪。
第二场是贸易对决。
目标,通过手牌,打破虚灵族的运力垄断地位,在联盟内部占据份额。
就算虚灵族不碰上来,陆承也必须这么干。
因为,实际上,陆承的卡组目前的运行并不流畅。
战争时期,玉京接近一半的人口点数被布置在青丘和蓬莱。
另外的人口布置在,使卡牌产出资源。
而在非战争回合,必然有大量人口闲置。
在满载后,陆承无法提供足够的工作岗位。
于是战后新增的容纳了一部分,也启动了文化星体,培养了一堆“文人墨客”。
卡组经济蓬勃发展。
可后来,随着大量人族归唐后,人口又变多了。
并且一次,人族升级,陆承完全没有这么多高星工作卡牌可用。
整整4000万点的高星人口处于闲置状态。
他们每回合都要消耗大量资源,且没有地方工作。
已知边缘世界,资源星发现率极低。
每回合甚至要从鲸族进口大量水维生。
坐吃山空,陆承能顶住多久?
其实要说完全没有,倒也不是。
以文人墨客匠人建造。
预估宋代中期,便可建设完成。
其提供的劳动力便可以让或者其中之一满载,升级为神话军港。
到时候,一回合组装云霄仙舟不再是梦想。
但问题又来了……
一是每回合红一星的吞吐量,没有这么多工业原材料。
二是非战争时期,金10星工业卡尚且闲置,神话军港的产能又往哪儿释放呢?
沙域和鲸族的订单对于神话军港来说实在等于没有。
自己爆兵?
非战争时期,常备军是有极限的,再多就有穷兵黩武的负面卡组状态。
爆的出养不起,是个大麻烦。
如果产能闲置,不能出口产品,每回合消耗一样巨大。
因此必须尽快在中心世界打开突破口是打牌的陆承下一阶段的基本方针。
和虚灵族的战略其实无关。
经典你打你的,我打我的……
不过,陆承思考再三。
恐怕不能以太过张扬的方式来进行中心世界的竞争。
原因非常简单。
陆承不可能知道他在军事上被虚灵族错误评价为:不值一提。
而且这个评价被提交到了联盟。
毕竟他已经秀过了肌肉了。
显示足够的军事实力,是为了告诉宵小别打我主意。
经济上则不同,要让别人不惦记你,要的是藏。
君子藏器于身,财不露白。
我会告诉你我有多厉害,但我不会告诉你我有多能挣钱。
……
三角区作为临时的储备仓库和龙舟栖身之所还算是方便。
陆承与自然虫群有百年虫洞租用协议。
虫族有一道虫洞就在三角区边缘,直达玄武门附近,货运通道畅通。
陆承决定先暗戳戳的捅虚灵族一刀,将虚灵族在岩国内部的份额给打下来,安定三角区周边。
岩国。
典型的无机种国度。
由一面帝王花岗石领导,占据联盟的极南边境。
通常,毫无智力值可言的岩族在牌局中都是作为桌面存在而不是牌手……
毕竟有经典是这么说的,一桌牌局,有的势力是牌手,有的势力是观众,有的势力只能是牌……有的,甚至只是一张花岗石桌子。
他们的种族特性如此,任何策略牌可以无条件生效。
至于为什么没被完全附庸?
完全是因为当前世代的技术水平限制,中心世界的种族主流旅行技术还远远无法做到将实力完全投射到极南边境。
只有运力发达的虚灵族可以在此布局,吞并岩国也是板上钉钉的事情。
陆承初至岩国,便被活性岩矿场给深深震撼了。
人类并不擅长挖矿。
要么借助工具要么借助山海兽。
而活性岩矿场的效率比宋代机关矿场整整高出三倍。
大概是沙域的五倍!
它们的基本单位具有极高的采矿技艺。
如果说让岩国作为矿业合作伙伴,再找到原材料产地,哪怕未来的神话军港,也有可能动的起来!
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